ضغط برموز الزر المضيء في مختبر البرمجة. فجأةً، استيقظت المتاهة الذكية وبدّلت جدرانها أماكنها. «أوه! لقد بدأت!» ومضت الأسهم الزرقاء، وطنّت البوابات بمرح، فانطلق نحو المسار الأول.
رتّب برموز البطاقات: تقدّم، انعطف يمينًا، توقّف. وضعها أمام الروبوت الودود. انطلق الروبوت خطوتين، ثم اصطدم بوسادة صفراء. «بييب… أحتاج أمرًا أوضح!» أعاد برموز البطاقات إلى الصف من جديد.
جرّب برموز مرةً ثانية، لكنه وضع بطاقة الانعطاف قبل التقدّم. دار الروبوت حول نفسه حتى سقطت منه قبعة مضحكة. ضحك برموز، ثم التقط القبعة. تحتها ظهر سهم صغير يقود إلى بوابة سرية.
تبع برموز السهم وقرأ الرموز على البوابة: «كرّر ثلاث مرات». وضع بطاقة التكرار، فانفتحت البوابة. خرجت ثلاثة روبوتات صغيرة تقفز قائلةً: «واحد، اثنان… موزة!» توقّف برموز، وبدأ يبحث عن الخطأ في التسلسل.
رتّب برموز الأوامر: تقدّم، انعطف يمينًا، كرّر ثلاث مرات، توقّف. ثم ضغط زر التشغيل. تحرّكت الروبوتات في صف منتظم فوق البلاطات اللامعة، لكن المتاهة بدأت تنغلق خلفها. أسرع برموز نحو المخرج.
عند آخر منعطف، اكتشف برموز أن بطاقة «توقّف» سقطت تحت القبعة. قفز والتقطها قبل إغلاق البوابة. وضعها في مكانها، فتوقفت الروبوتات على البلاطة الأخيرة. وانفتح المخرج بضوء ذهبي مفاجئ.
خرج برموز والروبوتات إلى ساحة الألعاب. تحوّلت المتاهة إلى لوحة تعرض الأوامر الصحيحة بالترتيب. صفّق الروبوت الودود، ودارت قبعته في الهواء ثم هبطت مقلوبةً فوق رأسه. ضحك برموز وأعاد تشغيل المسار الأقصر.
وضع برموز البطاقات في صندوقها. ثم اختار بطاقة تحدٍّ جديدة تلمع بكلمة «متاهة». خطا إلى المختبر من جديد، بينما أطلقت الروبوتات بييبًا متحمسًا. بدأت جدران لعبة أخرى بالتحرك، وظهرت أسهم جديدة على الأرض.